Badgerz Daily Press #5

Сегодня Вселенная сыпанула событиями с, несвойственной последним дням, щедростью. Итак, все по-порядку.

* * *

Первое событие этого дня оказалось в прямом смысле сногсшибающим, потрясшим привычные, казавшиеся нерушимыми, основы. Я говорю о землетрясении. Конечно, не о Землятресении с большой буквы, когда цветочные горшки валятся прямо с подоконников, а то чего хорошего, и что-нибудь по-массивнее валится, погребая под собой все живое и неживое. Но мне хватило и такого. Я, как это частенько бывает со мной, вел свой ночной дозор за компьютером, делая свои компьютерные дела. Как вдруг неожиданно ощутил некоторое колебание, по амплитуде напоминающее мой собственный пульс. Ухватившись за это совпадение, я решил, что по всей видимости испытываю временное головокружение от усталости и прочих вредящих здоровью факторов. И незамедлительно отправился спать. Нужно сказать, что все это длилось значительно меньше минуты и началось около 2:30 (EET) утра.
Так и отправился спать, не догадываясь, что произошло. Истинный смысл происшедшего события открылся мне лишь утром из постов в twitter.

* * *

Дневное время не ознаменовалось ничем стоящим упоминания, если не считать получение 3 лвл, в текстовом ММОРПГ. Третий левел — по местным правилам, считается окончанием обучающего периода. Да, согласен, достижение невесть какое. Но если учитывать, что у меня  лейзи-гейм в него по полчаса в неделю, и это в лучшем случае, то все приобретает немного иной маштаб.
И если уж и говорить об играх в ANSI-графике, то иногда мечтаю, что найдется какой-нибудь псих и запилит сэндбокс, а-ля Dwarf Fortress, но с возможностью мультиплеера. Такой себе майнкрафт в текстовой графике. Чтоб игроки себе мозги сломали к фигам. Ну а самому этим самым психом мне становится, разумеется, не хочется.


* * *

На вечер была назначена маштабнейшая (по моим стандартам маштабности) акция социализации: собрание у друга К. на предмет пообщаться, раскинуть картишки или другие, приличествующие случаю, настольные игры. К сожалению, моя плохая память на имена собственные, затрудняется определить что за названия были у этих игр; в одной из них, карточной, можно было устраивать перестрелки в стиле эпохи покорения Дикого Запада. А во второй — позахватывать чужие планеты с элементами дипломатии и маштабными космическими сражениями.
Ну и разумеется, главная изюмина этого вечера, была вовсе не в играх: наконец-то мне выпала возможность увидиться со своими друзьями, которых, по некоторым расчетам, я не видел около трех лет. Одно из самых приятных моментов, что случились в этот вечер: среди присутствующих был друг Э., который во многом служит мне, одним из немногих, моральным ориентиром в мире программирования; это был шанс, которым я успел воспользоваться — сразу перед тем, как он снова улетит назад в Канаду, в ту страну, в которой он живет последнее время, возвращаясь сюда к нам, не так уж и часто. Не обошлось и без новых знакомств. В общем, подведя черту, нужно заключить, что этот вечер выдался одним из тех, которые будет приятно вспомнить.